市調(diào)機構(gòu)Counterpoint Research最新發(fā)布的報告指出,隨著產(chǎn)品線持續(xù)優(yōu)化與技術(shù)創(chuàng)新,蘋果AirPods系列累計營收預(yù)計將在2026年突破1000億美元大關(guān),再度鞏固其在全球TWS(真無線耳機)市場的領(lǐng)導(dǎo)地位。對不少追求沉浸式音效體驗的PG游戲玩家而言,AirPods也逐步成為手游與掌機游戲的理想搭檔。
報告指出,蘋果近年來不斷擴展AirPods產(chǎn)品陣容,例如2024年推出的AirPods 4,在取消主動降噪功能的同時以更親民價格切入新興市場與學(xué)生族群,精準(zhǔn)切入價格敏感型用戶需求。對于偏好在通勤或休閑時間使用AirPods搭配PG手游的玩家來說,這種定位精準(zhǔn)滿足了“輕巧+實用”的需求。
同時,高階款A(yù)irPods Pro 2也持續(xù)進行技術(shù)革新,包括提升降噪體驗、與iOS設(shè)備的深度融合,以及新增的健康追蹤功能。尤其引人關(guān)注的是,其已通過FDA認(rèn)證的助聽級功能,為用戶帶來醫(yī)療級的聲音優(yōu)化體驗,也在PG漢堡大升級游戲圈中掀起關(guān)于「健康+娛樂」整合新趨勢的討論。
預(yù)計2025年TWS市場將同比成長3%,而蘋果即將登場的AirPods Pro 3被視為再度刺激換機潮的關(guān)鍵。Pro 3主打更強大的音頻沉浸感與健康功能整合,雖然高售價可能限制普及速度,但在高端玩家市場仍具備強大吸引力。
PG試玩社群中不少玩家也分享了將AirPods用于手游與掌機平臺的心得,尤其在搭配掌上設(shè)備如Claw、Steam Deck等時,AirPods所提供的穩(wěn)定藍(lán)牙連接與音效定位表現(xiàn),讓游戲體驗更進一步。